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1 2010/3/8 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268053691/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓×2 トランプタワー些細じゃないだろ!? -- (辛苦@..) 2013-06-27 17 07 23 些細じゃねーよ トランプタワー完成させたことないだろ?↓ -- (名無しさん) 2012-07-15 03 35 00 確かに唯だったら、こんな些細な事で機嫌を損ねそうだな。 -- (名無しさん) 2011-12-10 13 56 41 可愛いなw -- (名無しさん) 2011-12-10 13 16 51 積み上げて……… 崩す!! -- (名無しさん) 2011-12-10 12 56 12 こういうのも好きだぜ -- (名無しさん) 2011-06-27 02 23 58 ふーん。で? -- (名無しさん) 2011-06-26 23 09 03 あらあら。 -- (通りすがり) 2011-06-26 22 50 54 あ、そうですかw -- (名無しさん) 2011-06-26 21 52 56
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ジョーカー・トランプ マスターカード ジョーカーズ コスト12 クリーチャー:ジョーカーズ 9000 ■W・ブレイカー ■ジョーカー・モード5(コスト5以上のジョーカーズを召喚するとき、かわりに墓地に置いてもよい、そうした場合、このクリーチャーを手札からバトルゾーンに出す。) ■ターンの始めに2枚の同じカードを捨ててもよい。 ■自分のジョカーズを墓地から召喚してもよい。 ■ターンの始めと終わりに、バトルゾーンまたはマナゾーンにジョーカーズが合計5体以上いて、自分の手札が1枚ならば、自分の手札を全て見せてもよい。それがジョーカーズならば、自分はゲームに勝つ。 FT-ジョーカーが負けの合図だって?誰が決めたんだそんな事…ージョーカー・トランプ 作者 gaahaa0112 名前 コメント -
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ポケットカラー トランプ タイトル POCKET COLOR TRUMP ポケットカラー トランプ 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-A4CJ ジャンル テーブルゲーム(トランプ) 発売元 ボトムアップ 発売日 1999-12-22 価格 3980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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登録日:2011/10/29(土) 03 17 10 更新日:2024/02/24 Sat 14 38 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 さよならソリティア ぼっち御用達 スパイダソリティア ソリティア トランプ パソコン パソコンの授業の暇つぶし フリーセル 満足 運ゲー 阿澄佳奈 カードゲームやボードゲームを使った遊び方(ルール)の一つで、1人でプレイするものの総称。 ここではトランプカードで行う物を説明する。 TCGでの一人遊びはこちらの記事で。 大抵のWindowsには ソリティア フリーセル スパイダソリティア がプリインストールされてある。初搭載されたのはWindows3.0。なんでも当時珍しかったマウス操作のお試しソフトを兼ねていたんだとか。 Windows8で一旦廃止され、その後Windowsストアで「Microsoft Solitaire Collection」をダウンロードする形となった。Windows10にて「Microsoft Solitaire Collection」が再びプリインストールされるように。 携帯アプリでも無料、あるいは低価格で配信してることが多い。 ●クロンダイク 俗に言うソリティアのこと。Windowsの影響からこっちの呼ばれ方の方が有名かも。 右側の4つのセル(ホームセル)に色柄ごとにA→Kの順に片付けるのが目的。 山札の捲る枚数は1枚と3枚があり、1枚の方は簡単だか、3枚の方は引く順序を考えなければ引けなくなる事態が発生する為そこそこの難易度。 おまけに、そもそもクリア不可能な並べ方がいくつかあり、運ゲー要素がかなり強い。 ●フリーセル Windowsにプリインストールされているものはキングのアイコンでお馴染み。 目的はクロンダイクと同じだが、相違点は ホームセルの他に左に4つのセルがあり、自由にカードを移動できる 山札は無く、あらかじめ場札に全てのカードが表向きに並べられている カードの移動は一枚ずつ。コンピューターのフリーセルでは複数枚まとめての移動が実装されていることが多いが、これは動かしたい山を一旦崩し空き枠に並べる→移動先に再びまとめるという操作をショートカットしたものである。そのため移動できる枚数はセル・場の空きによって変動する。 こっちも初期配置自体は運ゲー要素があるが、全ての絵柄と番号が分かるぶんクロンダイクの3枚捲りよりもこっちの方が成功率は高め。またwindows基準で登録番号が4桁以下(マイナスを除く)は全て解ける。5桁以降の中にはコンピュータにより不可能と検証された問題が数題存在。 Windows 95-XPまではイースターエッグが仕込んであり、このコマンドを実行するとどんな番号のゲームでも無理矢理勝つ或いは負けることが可能であった。 ●スパイダソリティア 1.トランプを2組用意する ジョーカーは使用しない為、全104枚 2.枠を10ヶ所用意する □□□□□□□□□□ 3.各列にカードを指定枚数裏向きにセットする。 4枠は6枚、6枠は5枚 6666555555 4.残りの50枚は10枚ずつに分けて5つの束にし、やはり裏向きに置いておく 6666555555 10×5 5.10枠のそれぞれの束の一番上のカードを表にする 5555444444 h9hKsAc7h6s4s4dQc8h7 10×5 ※ h…ハート d…ダイヤ s…スペード c…クラブ これで準備は完了。 ルール それぞれの数字のカードは、そのカードより一つ大きい数字のカードの上に重ねる事が出来る 例の場合ならばh6をc7やh7の上に置いたり、c7やh7をc8の上に重ねたり出来る カードを移動した際に一番上のカードが伏せられていた場合はそのカードを表にする 5555344444 h9hKsAc7c2s4s4dQc8h7 ┗━━━→h6 10×5 また、同じスートの連続するカードは一度に移動する事が出来る。例ならh6とh7をc8に移動する事が出来る。 ただし、h6をc7の上に重ねた場合はスートが違うので移動出来ない。 c7をc8に重ねたいならh6を置く前に移動するか、c7の上におかれたh6をh7の上へ移動し直す必要がある。 このようにカードを移動していき、同じスートがAからKまで13枚揃ったなら組札としてゲームから取り除かれる。 2セットのトランプを使用しているので、8セット揃えればクリア。 ただ、カードを移動していると、そのうちカードが動かせなくなる。 その場合は右下の10の束から各列にカードを1枚ずつ重ねる事が出来る。 また、その列のカードが全て取り除かれた枠にはどのカードも置ける。キングはここにしか移動出来ない。 どこかの枠が空いている時は10の束からカードをセット出来ない。 ……といったのが概要。 使うスートの数を減らして難易度を下げたりする事も可能。初級は1スート、中級は2スート、上級は4スート。 ただし、このゲームはトランプの配置がランダム、所謂運ゲーの面もある。 配置上絶対にクリア出来ない事も多いので諦めが肝心。 ●ピラミッド その名の通り山の形に並べたカードを取り除いていくゲーム。上の三つとは少し毛色が異なる。Windowsでは先述のMicrosoft Solitaire Collectionから追加された。 使うのはトランプ1セット。場の最奥には「頂上」となる1枚が、その手前に2枚、そのまた手前に3枚……と7段目の7枚まで並べる。残りは手札。手札を順番にめくっていき、開示されている手札2枚と場の手前に何も重なっていないカードの中で和が13となるペア(J=11,Q=12,K=13。Kのみ単独で除去する)を取り除いていき、頂上のカードの除去を目指す。 Windows版では手札を3周するまでに頂上まで到達しないといけない。場のカードは全て開示されている(除去できない状態のカードは裏返すルールもあるが、Windowsでは未実装)ので、場の掃除に必要な数字を考え、場合によっては手札のカード同士で除去し必要なカードだけを残しながら進めよう。特に4枚とも場に出ている(=手札にはない)数字には相方の数字共々注意すべし。 なお、性質上クリア不可の盤面を作りやすい。Microsoft Solitaire Collectionでは回数制限付きで詰んだ場合にその問題を飛ばすことができる(トライピークスでも同様の機能あり)オプションがある他、スタークラブなどのお題(特定の数字を規定枚数除去、規定スコア達成など)をこなすモードではこの機能を前提とし、クリア不可の盤面で詰みまでに如何に目標達成に近づくかを迫る趣向の問題も用意されている。 ●トライピークス 山を崩していくピラミッドと構図が似たゲーム。こちらもWindowsでは先述のMicrosoft Solitaire Collectionから追加された。4段の山3つが一番手前の端1枚が重なった状態で横に並んでいる(言葉での説明が難しいのでWindowsで閲覧しているそこのキミは自分でソリティアを立ち上げて確認してみよう)。残りが手札なのはピラミッドと同様。こちらは除去の条件が緩く、現在の手札1枚の数字±1のカードを除去できる(KとAは隣接しているものとし、手札がKならQとAを、手札がAならKと2を除去できる)。カードを除去するとその除去したカードが新たな手札となり、そのカードの数字±1のカードを更に除去できる。除去できるカードが続かなくなったら次の手札をめくってまた同じことを繰り返し、手札が無くなるまでに場のカードを全て取り除くことを目指す。 こちらはピラミッドと違い除去できる状態ではない場のカードは伏せられている。Windows版ではスコアが存在し、1枚除去するごとに増えていくが、手札をめくらずに場から回収したカードだけで除去を連続させると1枚当たりのスコアが2倍4倍とどんどん増えていく。巻き戻し機能もあるので、下のカードを適宜確認しながら出来る限り除去の連鎖をつなごう。 追記・修正はスパイダソリティアの上級をクリアしたことがある方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパイダソリティアの上級難易度は鬼畜 -- 名無しさん (2022-07-01 19 28 42) スパイダーソリティア初級で山札を全部まいてからスタート。一言で言うなら運ゲー。 -- 名無しさん (2022-12-09 00 05 08) そもそも何でWindowsにクロンダイクを搭載する時に「ソリティア」という総称をつけてしまったのか。日本で言えば坊主めくりの事を百人一首と呼ぶような酷さ。単純に「一人用カードゲーム」という意味でつけて、まさか後年クロンダイク以外のソリティアも搭載するとは想定していなかったのだろうか。 -- 名無しさん (2024-02-24 14 38 19) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 64 トランプコレクション タイトル 64 トランプコレクション アリスのわくわくトランプワールド 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NTCJ ジャンル テーブルゲーム(トランプ) 発売元 ボトムアップ 発売日 1998-8-7 価格 6980円(税別) トランプコレクション 関連 Console Game SFC スーパートランプ コレクション スーパートランプ コレクション 2 N64 64 トランプコレクション Handheld Game GB トランプコレクション GB WS トランプコレクション トランプコレクション 2 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 トランプコレクション GB タイトル トランプコレクション GB 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ATCJ ジャンル テーブルゲーム(トランプ) 発売元 ボトムアップ 発売日 1997-11-28 価格 3980円(税別) トランプコレクション 関連 Console Game SFC スーパートランプ コレクション スーパートランプ コレクション 2 N64 64 トランプコレクション Handheld Game GB トランプコレクション GB WS トランプコレクション トランプコレクション 2 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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このページではカードの並べ替えを行うアルゴリズムについて学びます 準備 HTMLとCSSを準備します。 トランプその3で作成したプログラムをForkしましょう。 HTML html body form name="form1" br INPUT TYPE="button" NAME="cmdCalc" value="開始" onclick="start()" /form div id="disp" /div form name="form2" INPUT TYPE="button" NAME="cmdGet" value="カードをもらう" onclick="getcard()" INPUT TYPE="button" NAME="cmdPut" value="カードを返す" onclick="putcard()" br どのマーク?(0 ♠,1 ♣, 2 ♥, 3 ♦) INPUT TYPE="text" NAME="txtA" br どの数字?(1~13) INPUT TYPE="text" NAME="txtB" br INPUT TYPE="button" NAME="cmdPut2" value="指定したカードを返す" onclick="putcard2()" INPUT TYPE="button" NAME="cmdSort1" value="並べ替え1" onclick="mycardsort1()" INPUT TYPE="button" NAME="cmdSort2" value="並べ替え2" onclick="mycardsort2()" /form div id="disp2" /div /body /html トランプその3で作成したHTMLにボタンをいくつか追加しています。 mycardsort1() 並び替え1ボタン用のプログラム mycardsort2() 並び替え2ボタン用のプログラム バブルソート まずはソート(並び替え)の基本中の基本であるバブルソートについて学びます。 常に隣同士を比較して、順番が逆だったら交換するという処理を繰り返します。 これで1周目完了です。 1周目が完了すると、右端には一番大きな数のカードがあるはずです。 続いて2周目です。2周目は、右端に既に確定したカードを除外して繰り返し回数が少なくなります。 残ったカードの中で一番大きな数のカードが右端にあります。ここまでで、大きい2枚のカードが確定しています。 続いて3周目も、既に確定したカードを除いて処理します。 残ったカードの中で一番大きな数のカードが右端にあります。ここまでで、大きい3枚のカードが確定しています。 続いて4周目も、既に確定したカードを除いて処理します。 残ったカードの中で一番大きな数のカードが右端にあります。ここまでで、大きい4枚のカードが確定しています。 続いて5周目も、既に確定したカードを除いて処理します。 5周目は、最後の2枚のカードなので、1回比較して終了です。 これで、全てのカードが並び変わっているはずです。 コーディング では、バブルソートのプログラムを完成させていきます。 HTMLのボタンかmycardsort1()という関数を呼び出すことになっていますから、その名前から始めます。 function mycardsort1() { //ここにプログラムを書く } 変数の宣言をしておきましょう。 var i,j,w; まずは1周目のプログラムを実装します。 隣同士を比較して、順番が逆順だったら交換です。 繰り返しの回数は、右隣まで比較することを考慮しカード枚数より一回少なく繰り返します。 for(j=0;j mycardcnt-1;j++) { if(mycards[j].num mycards[j+1].num) { w = mycards[j+1]; mycards[j+1]=mycards[j]; mycards[j]=w; } } 最後に表示関数を呼び出しましょう。 dispMyCard(); このプログラムの段階で、実行結果を確認しておきましょう。 並べ替えはまだ終了しませんが、右端には一番大きいカードがあれば正しいプログラムです。 ちなみにこの状態でも、たくさんボタンを押せばどんどんならび変わるはずです。 練習 このプログラムを改造して、バブルソートを完成させてみましょう。さらに変数iの繰り返しを追加します。繰り返しの初期値は0、終了はmycardcnt-1です。 内側のループはこのままでも並び変わりますが、より効率よく不必要な繰り返しをしないために内側の条件を変更します。最初はmycardcnt-1回、次はmycardcnt-2回、…、最後は何回繰り返すのが効率よいでしょうか。 挿入ソート 基本ソートの一種である挿入ソートを実装します。 挿入ソートの実装前に少し準備をしておきます。 HTML html body form name="form1" br INPUT TYPE="button" NAME="cmdCalc" value="開始" onclick="start()" /form div id="disp" /div form name="form2" INPUT TYPE="button" NAME="cmdGet" value="カードをもらう" onclick="getcard2()" INPUT TYPE="button" NAME="cmdPut" value="カードを返す" onclick="putcard()" br どのマーク?(0 ♠,1 ♣, 2 ♥, 3 ♦) INPUT TYPE="text" NAME="txtA" br どの数字?(1~13) INPUT TYPE="text" NAME="txtB" br INPUT TYPE="button" NAME="cmdPut2" value="指定したカードを返す" onclick="putcard2()" INPUT TYPE="button" NAME="cmdSort1" value="並べ替え1" onclick="mycardsort1()" INPUT TYPE="button" NAME="cmdSort2" value="並べ替え2" onclick="mycardsort2()" /form div id="disp2" /div /body /html 一部だけ変更します。カードをもらう処理を少し変更しますので、HTMLでgetcard()→getcard2()とします。 続いてgetcard2()を完成させます。 これまで使って来たgetcard()は自分のカードの先頭に入れていましたが、自分のカードの最後に追加するように変更します。 function getcard2() { var c; var i; if( cardcnt 0 ) { c = cards[0]; for(i=0;i cardcnt;i++) { cards[i]=cards[i+1]; } cardcnt--; // ↑ここまでは、変更無し。 // ↓ここから自分のカードに追加 mycards[mycardcnt]=c; mycardcnt++; // ↑変更ここまで dispCard(); dispMyCard(); } } ここまでで動作確認しておきましょう。 手札を貰った時に、最後に追加されるようになれば準備完了です。 挿入のアルゴリズム 既に順番に並んでいるところへ、適当な場所へ挿入するためのアルゴリズムです。 挿入ソートに進むための基本です。 後ろから順に自分が入るべき位置を探します。 判断基準は、自分のカードより大きければまだ前へ、自分のカードより大きなカードを見つけてその場所へ移動します。 HTMLのボタンからmycardsort2()という関数を呼び出すことになっていますから、その名前から始めます。 function mycardsort2() { //ここにプログラムを書く } 変数の宣言をしておきましょう。 var i,j,w; 一番後ろのカード(mycardcntが枚数なので、最後の番号はmycardcnt-1)を退避しておきます。 w = mycards[mycardcnt-1]; 退避したカードのさらに1枚前から開始して、w.num が小さい間一枚ずつずらします。 また、最後まで見つからない場合もあるので j =0 で繰り返せる条件を追加します。 for(j=mycardcnt-2;j =0 mycards[j].num w.num ;j--) { mycards[j+1]=mycards[j]; } 最後に、退避してあったカードを空いた場所へ格納します。 mycards[j+1]=w; 最後に表示関数を呼び出しましょう。 dispMyCard(); ここまでのプログラムです。 動作確認して挿入の動きを確認しておきましょう。 2枚カードをもらう 挿入する 1枚カードをもらう 挿入する の3,4を繰り返すだけでも、並べ替えが完了することも確認しましょう。 挿入ソートへ拡張 まずは2枚で挿入して順番通りにする。 続いてその2枚に後ろの1枚を挿入して3枚が順番通りになる。 さらに続いて3枚に後ろの1枚を挿入して4枚が順番通りになる。 これをカードが有る限り続けると、全て並び変わることになります。 練習 このプログラムを改造して、挿入ソートを完成させてみましょう。外側のループは1からmycardcntより小さい間繰り返します。 内側のループのどこに外側のループの変数を反映させるかがポイントです。退避するカードと最初のjの値をどう表すかを考えましょう。
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サブタイトル 行動隊長ヨクバリード ゴーミンに変装するゴーカイジャー ザンギャックのトランプ 豪快チェンジ轟轟戦隊ボウケンジャー ジャッカー電撃隊 登場した技・用語等スコープショット 電撃キック(でんげき - ) ビッグボンバー サブタイトル 『ジャッカー電撃隊』第1話から第12話までのサブタイトルにはトランプに関係ある言葉が含まれていた。『ジャッカー』第1話のサブタイトルは「4カード!!切り札はJAKQ」 行動隊長ヨクバリード 名前の由来は「欲張り」+「Greed(強欲)」から。 ゴーミンに変装するゴーカイジャー アジトに潜入した際、ゴーカイジャーはバケツとダンボール等で変装した。ハカセだけヘルメットとサングラス、鍋の蓋で変装している。 ザンギャックのトランプ 行動隊長ヨクバリードの持っていたトランプにワルズ・ギル、インサーン、バリゾーグの絵が描かれていた。次期皇帝であるワルズ・ギルがK(13)、敵側の紅一点であるインサーンがQ(12)、兵士のバリゾーグがJ(11)を表している。 豪快チェンジ 轟轟戦隊ボウケンジャー 変身者はジョーとルカ ジャッカー電撃隊 行動隊長ヨクバリードの胸にトランプが貼り付くシーンは、『ジャッカー電撃隊』の序盤で、ジャッカーが現れる際にトランプが舞い散り、その中からジャッカーのメンバーを表す4枚のカードが敵の胸に貼り付くという演出がされていたことから。序盤の演出であるため、本来は中盤以降の追加戦士であるビッグワンを示すカードは含まれていないが、今回はジョーカーのカードが追加されている。なお、『ジャッカー』本編では、「ジョーカー」は中盤まで登場していたジャッカーの司令官・鯨井大助長官を示すものであり、ビッグワンは厳密にはトランプに当てはまらない戦士となっている。鯨井長官は黄色い軍服を着用し、「ジョーカー」のコードネームを名乗ってジャッカーを指揮していた。 『ジャッカー』本編ではカードの位置などに決まりはなかったが、今回は上から時計回りにスペードのエース、クローバーのキング、ハートのクイーン、ダイヤのジャック、中央にジョーカーの順になっている。 貼り付いたトランプが炸裂している点は『ゴーカイジャー』オリジナルの演出である。 登場した技・用語等 スコープショット 『轟轟戦隊ボウケンジャー』において、シルバーを除くボウケンジャーの5人が使用する万能ツール。ウインチのクローアンカー、鉤縄のショットアンカー、小型パラシュート、磁石式ワイヤーのマグネアンカー、信号弾シグナルショットなどの機能を持っており、その他にもナイフ、赤外線装置、熱源探知機、映像記録器としての使用も可能。変身前でも手持ち武器として使用することができ、変身後は基本武装であるサバイバスターに装着することで、命中率を上昇させる高性能スコープの役割も果たす。今回ジョーとルカが使用したのは鉤縄のショットアンカー。 電撃キック(でんげき - ) 『ジャッカー』に登場した技。ビッグワン以外の4人で、敵に向かって一斉に飛び蹴りを放つ。 ビッグボンバー 『ジャッカー』における、中盤以降の必殺技。ビッグワン以外の4人が大砲のパーツを取り出して組み立て、ビッグワンが装填した砲弾を撃ち出し、敵を撃破する。『ジャッカー』の終盤における後期バージョンのビッグボンバーには、前作『秘密戦隊ゴレンジャー』の「ゴレンジャーハリケーン」と同じく、敵の弱点に合わせて砲弾が変化するという性質が付け加えられたが、今回は前期バージョンのシンプルな砲撃になっている。『ジャッカー』本編におけるこのパターン(前期バージョン)のビッグボンバーでは、砲撃を受けた敵の身体に巨大な風穴が空くという演出がされていたが、その点は当時より色々な意味で表現規制が厳しくなった影響か、再現されていない。 ビッグボンバー発射までの一連の流れは、ビッグワン以外の4人がターンしながら大砲のパーツを取り出す点や、「セットワン!」「セットツー!」「セットスリー!」「行くぞコンバイン!」といった台詞の数々、細かなカメラワークに至るまで、『ジャッカー』本編におけるビッグボンバーがほぼ完全に再現されている。
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ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 100/守 100 【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 (1):このカードをリリースして発動できる。 自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。 このカードはEMに4体存在する融合内蔵モンスターのうち、最初に登場したカードである それ故に後続のモンスター達に比べ使いづらい点が多く、【EM】や【EMオッドアイズ】では優先度が低くなりやすい 以下に他のモンスターとの比較点を記す 《EMトランプ・ガール/Performapal Trump Girl》 ペンデュラム・効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 200/守 200 【Pスケール:青4/赤4】 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 融合モンスターカードによって決められた、 このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードがPゾーンで破壊された場合、 自分の墓地のドラゴン族の融合モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 《EMユーゴーレム/Performapal U Go Golem》 ペンデュラム・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが融合召喚された場合に発動できる。 自分の墓地のPモンスター及び自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターの中から、 「EM」モンスター、「オッドアイズ」モンスター、 「魔術師」モンスターの内、いずれか1体を選んで手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードがP召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。 融合モンスターカードによって決められた、 このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 その際、他の融合素材モンスターは全てドラゴン族モンスターでなければならない。 《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー/Performapal Odd-Eyes Dissolver》 ペンデュラム・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2600 【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、 ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 融合モンスターカードによって決められた、 このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 その際、自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材に使用できる。 これら4種類のEMが持つ融合内蔵効果は「融合召喚をおこなうP効果」と 「自身を素材に含む融合召喚をおこなうモンスター効果」の2つに分けられる 前者は《EMトランプ・ウィッチ》と 《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》、 後者は《EMトランプ・ウィッチ》以外の3種類は全て持っている効果となる また、一般的には融合効果と融合素材を兼ね備える後者の効果の方が使いやすく強力とされている 《EMトランプ・ガール》は対応する融合モンスターの種類が多く 《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》はレベルの問題こそ有るものの特殊召喚効果を持ち 対応する融合モンスターの種類は《EMトランプ・ガール》より多くPゾーンのカードも融合素材にできる 《EMユーゴーレム》は効果の使用に二重の縛りが有るがオッドアイズ主軸なら問題なく効果を使える これらのカードに比べると《EMトランプ・ウィッチ》の効果はどうしても見劣りしてしまう 一方で「融合召喚をおこなうP効果」を《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》と比較した場合 《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》は融合先がドラゴン族に限定されているものの手札融合にも対応する そもそもEMやオッドアイズ関係の融合モンスターは《EMガトリングール》以外全てドラゴン族であり 《EMガトリングール》は《EMトランプ・ガール》のモンスター効果で融合召喚するのが一番手っ取り早い また《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》は《EMドクロバット・ジョーカー》や《EMペンデュラム・マジシャン》の他に 《天空の虹彩》によるサーチにも対応するため、《EMトランプ・ウィッチ》に比べ同ターン内でのサーチ手段は多い 更にPスケールはどちらも4で使いづらいものの、手札融合に対応しない《EMトランプ・ウィッチ》はその分不利となってしまう 以上より《EMトランプ・ウィッチ》は他の融合内蔵効果を持つEMと比べ非常に使い勝手が悪いカードと言える ところが、このカードの存在が輝くデッキが存在する それは【クリフォート】の派生デッキ、【EMオッドアイズクリフォート】である 【EMオッドアイズクリフォート】の設計思想はクリフォート主軸の【メタルクリフォート】と同様であり 一度効果を使用した《クリフォート・ツール》を《天空の虹彩》でオッドアイズに変換し P効果によるクリフォート縛りを解除しつつ、クリフォート以外のPモンスターでスケールを貼り 純【クリフォート】と同様にP召喚からのアドバンス召喚によって展開するデッキである 《召喚師のスキル》を《オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン》と共有でき 《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》は《クリフォート・ツール》もサーチできるなど意外とシナジーは大きい 《EMトランプ・ウィッチ》はこのデッキにおいて「クリフォートを融合素材として活用する」事において大活躍する まず《EMトランプ・ウィッチ》のPスケールは4であるが、クリフォートは全てレベル5以上のため スケールの不一致によるP召喚不可には一切引っかからない また、レベル6~8のクリフォートは自身の効果により特殊召喚するとレベルが4になる これはPスケール4からレベル4のモンスターをP召喚する唯一の手段となる事に留意したい このデッキにおいてクリフォートを素材として主に融合召喚できるモンスターは 《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》、《始祖竜ワイアーム》、《ペアサイクロイド》の3体であるが 実は《グローアップ・バルブ》を絡める事で《ナチュル・エクストリオ》の正規融合召喚が可能となる 以下に展開例の1つを記す 1.《クリフォート・ツール》のP効果で《クリフォート・アーカイブ》を手札に加える 2.《天空の虹彩》の(2)の効果で《クリフォート・ツール》を破壊し、スケール8のオッドアイズを手札に加える 3.《クロノグラフ・マジシャン》の(1)のモンスター効果を発動し、自身と《クリフォート・アーカイブ》を特殊召喚する 4.上記2体で《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》をリンク召喚し、(1)の効果で《EMトランプ・ウィッチ》をEXデッキに加える 5.《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》の(2)の効果で《天空の虹彩》を破壊し《EMトランプ・ウィッチ》を手札に加える 6.スケール8のオッドアイズと《EMトランプ・ウィッチ》をセッティングし《クリフォート・ツール》と《クリフォート・アーカイブ》をP召喚する 7.《グローアップ・バルブ》を召喚する 後はレベル4地属性となっている《クリフォート・アーカイブ》と《グローアップ・バルブ》で《ナチュル・ビースト》をS召喚、 《グローアップ・バルブ》を自身の効果で蘇生しレベル5地属性の《クリフォート・ツール》とで《ナチュル・パルキオン》をS召喚し 《EMトランプ・ウィッチ》のP効果で融合してやれば《ナチュル・エクストリオ》を正規の手段で融合召喚する事ができる このように、本来EMやオッドアイズは使いづらい《EMトランプ・ウィッチ》も構築を工夫すればフルに有効活用する事ができるのだ さあ、デュエリストの諸君も【EMオッドアイズクリフォート】で斜め上を行く融合ライフを送ってみよう 15スレ目 463名も無き決闘者 (HappyBirthday! b5e7-4GJc)2018/11/20(火) 21 25 50.85ID tjp10IUA0HAPPY テーマ内で弱くても組み合わせ次第で活躍するってのはカードゲームの醍醐味よね 深い見識と発想の転換がある良評価 EM/魔術師/オッドアイズ関連カードのカスタマイズ性の高さを証明する良き評価だ Tag:【EMオッドアイズクリフォート】 【EM】 正当評価
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